创建和管理类和对象 – 第七章 – C# 从入门到放弃
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创建构造器的一个例子:

class Circle
{
    private int radius;
    
    public Circle()  //默认构造器
    {
        radius = 0;
    }
    public Circle(int initalRadius)  //重载的构造器
    {
        radius = initialRadius;
    }
    public double Area()
    {
        return Math.PI * radius * radius;
    }
}

使用多文件时的写法:

Circ1.cs内容:

partial class Circle
{
    public Circle()  //默认构造器
    {
        radius = 0;
    }
    public Circle(int initalRadius)  //重载的构造器
    {
        radius = initialRadius;
    }
}

Circ2.cs内容:

partial class Circle
{
    private int radius;
    public double Area()
    {
        return Math.PI * radius * radius;
    }
}

调用自己的字段时,使用this关键字:

class Point
{
    private int x, y;
    private static int objectCount = 0;
    public Point()
    {
        this.x = -1;
        this.y = -1;
        objectCount++;
    }
    public Point(int x, int y)
    {
        this.x = x;
        this.y = y;
        objectCount++;
    }
    public double DistanceTo(Point other)
    {
        int xDiff = this.x - other.x;   //注意此处
        int yDiff = this.y - other.y;
        double distance = Math.Sqrt((xDiff * xDiff) + (yDiff * yDiff));
        return distance;
    }
    public static int ObjectCount() => objectCount;
    //ObjectCount方法返回objectCount的值
}

=======

静态方法/数据使用static标记

只能访问标记为static的其他方法和字段

静态类(不允许被new:

class Math
{
    ...
    public const double PI = 3.14159265358979;
}

匿名类:

var myxxxx = new {Name = "xx", Age = 123};
Console.WriteLine($"Name:{myxxxx.Name},Age:{myxxxx.Age}");


var myyyyy = new {Name = "yy", Age = 321};

myxxxx = myyyyy; //合法,因为具有相同类型

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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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